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Paginas del Manual de Usuario

Preguntas frecuentes

Cuestiones generales acerca de DAVID

¿Cuál es el significado de “David”?
Es sólo un buen nombre para un pequeño pero potente software entre todos esos Goliaths… ;-)

¿Cómo funciona DAVID?
El concepto se ha publicado en un documento en la Asociación Alemana para el Reconocimiento de Patentes (DAGM, Deutsche Arbeitsgemeinschaft für Mustererkennung) y se puede descargar aquí: Low-Cost Laser Range Scanner and Fast Surface Registration Approach (texto en inglés)

¿Existe un foro sobre David?
¡Sí! Por favor, no dejar de hacer preguntas, responder preguntas o enviar comentarios: Foro

Prestaciones

¿Cual es la exactitud de los resultados del escaneo?
Son sorprendentemente buenos! Por supuesto esto depende del hardware que se utilice y la configuración (distancia de la camara, tamaño del objeto, condiciones de luz, ángulo de la triangulación, calidad del objetivo de calibracion…). En nuestra configuración con una cámara de escala de grises barata y un láser de 5 mW, para un objeto de unos 50 mm, una distancia de cámara de unos 600 mm, y un ángulo de triangulación de unos 30°, se obtuvieron errores de menos de 0,4 mm. En general, el error es menor del 1% de la distancia a la cámara.
Nota: ¡Si se ejecuta correctamente la calibración de la cámara, el objeto 3d resultante además de la forma tendrá las medidas reales! Hay muchas cosas que afectan a la calidad del escaneo:

  • En cuanto a la cámara:
    • tan poco ruido como sea posible
    • alta foto sensibilidad
    • cámara de escala de grises en lugar de cámara de color (los píxeles de color están interpolados)
    • resolución de imagen (principalmente afecta a la resolución de la malla)
    • calidad de la lente (de cristal mejor que de plástico)
  • En relación con el láser:
    • láser de línea tan fina como sea posible → enfocable
    • tan brillante como sea posible
    • línea recta perfecta
    • un láser de color rojo o verde si se utiliza una cámara de color (debido a que DAVID puede utilizar el canal rojo o verde)
  • En cuanto al córner de calibración:
    • la esquina debe tener un ángulo preciso de 90 grados
    • el papel con los marcadores no debe estar ondulado (la mejor manera es pegarlo con cola en los paneles)

¿Qué resolución de malla (número de polígonos) se puede lograr con webcams?
Se obtiene un vértice de malla por cada píxel. Si se usa una cámara de 1.3 mega píxeles y si la profundidad de los datos del objeto (que se ha escaneado) cubre 1/3 de la imagen de la cámara, se obtendrían aproximadamente 450.000 vértices. Pero recordar: la resolución y la precisión de la malla son dos cosas diferentes.

Hardware

¿Qué tipo de cámara/láser se recomienda?
Antes de comprar hardware caro, se sugiere hacer los primeros experimentos con hardware barato y ver si es suficiente o que problemas aparecen. En primer lugar tratar de resolverlos, en la medida de lo posible, cambiando la configuración (parámetros de la cámara, claridad en la sala, color del fondo, color del objeto, precisión del córner).

  • LÁSER: Solo habrá que utilizar un láser costoso (alta potencia) si no se puede poner la habitación bastante oscura, o si se tiene que escanear objetos muy oscuros. También si se tiene demasiado ruido (por ejemplo,el efecto Speckle) que no se puede evitar mediante el cambio de los ajustes de la cámara (tiempo de exposición, tamaño de apertura…). También se debe evitar una gran diferencia de brillo entre el objeto y el fondo, así que si no se puede hacer el objeto más claro, utilizar un fondo más oscuro. Nosotros utilizamos un modulo láser de 5 mW con línea a 30° o 60º. También utilizamos un laser barato de 10 euros de una tienda de repuestos. ¡Este es realmente suficiente en habitaciones no muy iluminadas o con objetos no muy oscuros!
  • CÁMARA: La propiedad de alta resolución no es la más importante! (un bajo nivel de ruido puede ser más importante.) La resolución de la cámara depende de la forma del objeto. Sólo detalles muy pequeños en el objeto pueden exigir de una alta resolución. Recuérdese cómo crear los datos en 3D: Para cada píxel de la imagen, se crea un punto 3D. Con una cámara de 640*480, con un objeto abarcando unos 300*350 píxeles, se obtienen aprox. 100.000 puntos 3D ¡sólo por el lado visible del objeto! Esto en la mayoría de los casos es más que suficiente, es posible que incluso se desee reducirlo con un factor 4 o 9 o similar (y por lo tanto, disminuir el ruido). Nosotros utilizamos cámaras Firewire. Para nuestros objetos de prueba, estamos muy satisfechos con la cámara de 640*480 en escala de grises. También se intentó con una webcam (640*480) de 20 euros. Los resultados fuerón peores, por supuesto, pero pueden ser suficiente en muchos casos.
  • LENTE: Aunque la calibración de la cámara compense distorsiones lineales y no lineales en la lente, una de buena calidad aumentará la precisión. No hemos hecho ningún experimento comparando diferentes lentes.
  • GENERAL: No hay que olvidar que los componentes dependen unos de otros. Por ejemplo, ¡una cámara de alta resolución no será eficaz si la línea del láser es demasiado gruesa! ¡Y una muy buena lente no ayuda cuando el córner de calibración no se ha construido con gran precisión!

Solución de problemas

La calibración funciona, pero no obtengo datos en 3D durante el escaneo. En lugar de ello, me sale el mensaje de error “LINEA LÁSER NO DETECTADA” ¿Qué ocurre?
DAVID no es capaz de detectar la línea láser en la imagen. Puede haber varias causas de esto:

  • AJUSTES DE IMAGEN: Los ajustes de luminosidad durante el escaneo necesitan ser mucho más oscuros que durante la calibración. En el Diálogo del escaneo puede seleccionarse “Mostrar la imagen de la cámara”. Esta es la imagen sobre la que trabaja David. Por favor, comparar la imagen mostrada con la nuestra de la ayuda online. Quizá podría tener que disminuirse el tiempo de exposición, tamaño de apertura o la luminosidad general de la habitación.
    • El láser de línea deberá ser claramente visible: en el Córner de calibración en la parte izquierda y derecha de la imagen, y sobre el objeto en el centro.
    • El resto de la imagen debe ser bastante oscura, o incluso totalmente negra. Si no es totalmente negra, debe ser perfectamente constante (sin el parpadeo de una lámpara de neón).
  • GEOMETRÍA:
    • La línea láser debe llegar a los bordes izquierdo y derecho de la imagen.
    • Los planos del fondo deben estar en un ángulo de exactamente 90°.
    • Los patrones de calibración impresos deberán juntarse de forma precisa en la esquina.

Durante el escaneo, me sale el mensaje de error “¡ÁNGULO DE INTERSECCIÓN DEMASIADO BAJO!” ¿Qué significa?
Se necesita mover el laser a una posición diferente (en la mayoría de los casos: más alta). DAVID calcula las coordenadas 3D por la intersección entre el plano láser y los “rayos de visión” a través de la cámara. Es por ello que el plano láser no debe estar demasiado cerca de la cámara.

Mi superficie está llena de picos. ¿Cómo puedo reducirlos? Estos picos son causados a menudo por reflexiones láser sobre la superficie. Hay que tratar de reducir el tiempo de exposición de la cámara / obturador / luminosidad … de tal manera que una sola línea láser (sin reflexiones) sea visible. Puede reducirse el ruido, además, pulsando el botón de suavizado varias veces y/o deslizando la línea láser con más frecuencia sobre la superficie. Si esto no ayuda, puede cubrirse el objeto con una pintura o polvo mate.

¿Cómo puedo escanear objetos más grandes o más pequeños?
Teóricamente, se puede cambiar la escala, aumentándola o disminuyéndola, en la medida que se desee. Para objetos muy grandes, se necesita un gran Córner de calibración con un gran patrón de calibración en consecuencia, y un láser brillante. Para muy pequeños montajes, la línea láser debe ser lo más fina posible.
Sugerencia: En vez de usar dos paredes de fondo, puede utilizarse una sola pared vertical junto con el suelo. La pared y el suelo forman un perfecto “Córner de calibración”, si se rota la cámara (y el láser) cerca de 90 grados ….

Escaneo avanzado

¿Cómo puedo escanear objetos oscuros?
El escaneo de objetos oscuros es difícil. Se puede intentar cubrir el objeto con pintura o polvo mate. Si esto no es posible, tal vez ayude la siguiente idea (no con objetos perfectamente negros, por supuesto): El problema es que sólo un poco de luz láser se refleja en el objeto. Sí se aumenta el tamaño de apertura de la cámara y/o tiempo de exposición → ahora el láser se refleja suficientemente el objeto, ¡pero el fondo queda muy brillante! → la cámara está sobresaturada, la línea láser se pone demasiado ancha, no puede ser detectada y así sucesivamente → el escaneo no funciona. Por lo que nuestra idea es sustituir el fondo claro por uno oscuro (casi tan oscuro como el objeto). Por supuesto que tiene que ser el mismo córner que en la calibración, por lo que se debe utilizar el patrón impreso normal para la calibración y colocar papel oscuro para la digitalización. O se puede utilizar la opción “Invertir” en la Ventana de calibración y usar marcas blancas sobre fondo negro.

¿Puedo escanear una persona con los ojos abiertos?
¡No se deben escanear personas con los ojos abiertos! ¡Existen importantes avisos en materia de seguridad en cada dispositivo láser! La mejor forma es escanear la cabeza con los ojos cerrados y modificar la malla después. Las diferencias de la malla con los ojos abiertos y cerrados son pocas. Las principales diferencias se pueden apreciar en la textura, y para obtenerla no se necesita el laser.

¿Es posible escanear sin los planos de fondo?
Sí, esto es posible desde la versión 2.2 de DAVID. Sin embargo, no se puede mover el láser a mano, se necesita un movimiento mecánico del láser (por ejemplo, con un motor paso a paso o un proyector de vídeo), que sea capaz de repetir el mismo movimiento con precisión. Esta posibilidad se describe en detalle aquí.

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user_manual_spanish/frequently_asked_questions.txt · Last modified: 2009/02/15 15:37 by hal
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